7

» WarCraft 3 / Текстурирование

можешь взять прогу мдлвис(она удобней хотя и не имеет некоторых функций) и возьми две модели(вторая может быть просто копией первой) замени во второй тексутру на какую надо, а потом перенеси шлем в первую модель. и тогда шлем будет новой поверхностью использующую другую текстуру.
7

» WarCraft 3 / Дистанция на которой союзники врагов будут переходить в атаку.

что бы юнит атаковал противников, есть у юнита дистанция получения приказа, а в константах что то типо зов на помощь. их и меняй, хотя хватит и второго.
7

» WarCraft 3 / Солдаты не воюют

да просто триггер, игрок нанял юнита, сменить юнита для игрока такой то, и юнит(не отряд) приказать идти нападая на противника в такую то точку
7

» WarCraft 3 / Выбор улучшения

а если сделать так, юнит изучает улучшение, заблокировать другие улучшения?
7

» WarCraft 3 / Анимации

Просто заходи в модель, выделяй поверхность щита и заходи в анимку, выбирай анимации и ниже отменяй галочку на видимость, что бы было видно щит только в анимациях стенд и прочих
7

» WarCraft 3 / Где искать модели максимально похожие на стандартные модели?

ну у тебя есть два выбора, либо скачать программу что бы вытащить модели из самого варкравта 3, и их переделывать, либо просто найти хороший сайт и тэстить модели, у меня например уже на ноуте такой пак моделей на разные рассы, просто выбираю по лучше.
7

» WarCraft 3 / Не работает толком триггер

так я не понял, ты строишь древо и улучшаешь до мирового древа, зачем должно что то меняться у светлячка, просто улучшение решит данную проблему.
ты кстати не пробовал задействовать триггер на приказ анимации стоп?
7

» WarCraft 3 / Оплетение рудника

допустим ты стоил изначально древо а потом улучшил в ратушу, тогда триггерно сделай так что изначально нельзя строить ратуши, а потом разреши ратуши но заблокируй древа
7

» WarCraft 3 / Оплетение рудника

это почему же, каждое здание как и его лвл имеет индивидуальное описание, почитай внимательнее
7

» WarCraft 3 / Оплетение рудника

а почему нельзя просто заменить здание при помощи улучшения как одно древо в древо выше лвл?
7

» WarCraft 3 / Не могу разобраться с оформлением

да я знаю прозвучит тупо, но что надо прописать что бы повесит на всех, а то 2 триггера вместе не работают а добавит строки для других игроков тоже не пашет
а все сам справился)
7

» WarCraft 3 / Не могу разобраться с оформлением

О супер так бы сразу)
так я не понял ты пометил чисто одного моба потому что атака сзади проходит только по нему даже если поставить кого то ещё на той же мапе
блин почему работает триггер только на юнитах синего игрока
7

» WarCraft 3 / Оплетение рудника

ну я не знаю я щас попробовал все работает, дал спел юниту, радиус на максимум, нужно только что бы ты видел рудник то есть моба подвести к нему для обзора, а здание хоть в келометре у меня все пашит
может ты не тот радиус дал?
или не приказал юниту начать опутывать, кстати один юнит может опутать 2 рудник, так что возможно твой юнит уже опутал какой нибудь рудник
7

» WarCraft 3 / Сокрытие способности

нужно что бы юнит станировал, строго определенного юнита, а канал как скрыть?
7

» WarCraft 3 / Не могу разобраться с оформлением

так и почему все равно не идет, выдает вот это.
походу я сегодня не получу нормальную систему атаки в спину
Загруженные файлы
7

» WarCraft 3 / Как создать замену героя при достижении уровня или способности?

quq_CCCP:
Filius Dei, нет не останутся, баффы и прочее пропадет, замена одного героя другим посредством удаления и создание это самое последнее дело, совершенно неприемлемые результаты.
что ты вообще понял что я имел ввиду, ничего не надо удалять, есть функция заменить.
находиться под взорвать
7

» WarCraft 3 / Оплетение рудника

может ему нужно что бы рабы были защищены, проклятый такого не дает.
7

» WarCraft 3 / Оплетение рудника

А радиус действия способности увеличить не пробовал? по стандарту там 500 радиус, ну поставь на сколько тебе надо и он тебе в любой точке карты оплетет, не двигаясь с места.
7

» WarCraft 3 / Как создать замену героя при достижении уровня или способности?

Да зачем такие сложности, Собитие герои приобрел лвл, условие лвл героя Х, условие уровень способности героя не меньше чем Z, заменить юнит на юнит. При замене даже шмотки отсанутся(вроде бы)
7

» WarCraft 3 / Как грамотно создать атаку со спины

Hate:
на определение сзади ли юнит есть функция
function IsUnitBack takes unit uF, unit uWhichBack returns boolean
        real r1 = bj_RADTODEG * Atan2(GetUnitY(uWhichBack) - GetUnitY(uF), GetUnitX(uWhichBack) - GetUnitX(uF)) + 360.
        real r2 = GetUnitFacing(uWhichBack) + 360.
           if GetUnitY(uWhichBack) < GetUnitY(uF) then
               set r1 = r1 + 360.
           endif
        return (r1<=(r2+45.) and r1>=(r2-45.))
    endfunction
ну выглядит конечно хорошо, но что то он у меня не пошел, ты мог скинуть карту с данным тригером, а то я в триггер вставил и он не работает(возможно ктрл с ктр в тут не канает?)
7

» WarCraft 3 / Как сделать смену отношения определённых юнитов?

Ну ты можешь сделать так, создаешь 2-ух игроков, они союзники, когда твой июнит подойдет и ударит стража они может кто рядом с ним, триггерно сменят владельца на другого игрока с тем же названием не меняя цвета но враждебного к тебе и дружественного к первому игроку(компьютеру), таким образом в целом городе только они будут пытаться тебя убить, можешь ещё сделать триггер что бы через 60 секунд они сменили владельца обратно и тогда они забудут об обиде или что то такое.
что бы стража забыла обиды сделай триггер условиям которого будет юнит меняет владецльца