можешь взять прогу мдлвис(она удобней хотя и не имеет некоторых функций) и возьми две модели(вторая может быть просто копией первой) замени во второй тексутру на какую надо, а потом перенеси шлем в первую модель. и тогда шлем будет новой поверхностью использующую другую текстуру.
что бы юнит атаковал противников, есть у юнита дистанция получения приказа, а в константах что то типо зов на помощь. их и меняй, хотя хватит и второго.
Просто заходи в модель, выделяй поверхность щита и заходи в анимку, выбирай анимации и ниже отменяй галочку на видимость, что бы было видно щит только в анимациях стенд и прочих
ну у тебя есть два выбора, либо скачать программу что бы вытащить модели из самого варкравта 3, и их переделывать, либо просто найти хороший сайт и тэстить модели, у меня например уже на ноуте такой пак моделей на разные рассы, просто выбираю по лучше.
так я не понял, ты строишь древо и улучшаешь до мирового древа, зачем должно что то меняться у светлячка, просто улучшение решит данную проблему.
ты кстати не пробовал задействовать триггер на приказ анимации стоп?
допустим ты стоил изначально древо а потом улучшил в ратушу, тогда триггерно сделай так что изначально нельзя строить ратуши, а потом разреши ратуши но заблокируй древа
да я знаю прозвучит тупо, но что надо прописать что бы повесит на всех, а то 2 триггера вместе не работают а добавит строки для других игроков тоже не пашет
а все сам справился)
О супер так бы сразу)
так я не понял ты пометил чисто одного моба потому что атака сзади проходит только по нему даже если поставить кого то ещё на той же мапе
блин почему работает триггер только на юнитах синего игрока
ну я не знаю я щас попробовал все работает, дал спел юниту, радиус на максимум, нужно только что бы ты видел рудник то есть моба подвести к нему для обзора, а здание хоть в келометре у меня все пашит
может ты не тот радиус дал?
или не приказал юниту начать опутывать, кстати один юнит может опутать 2 рудник, так что возможно твой юнит уже опутал какой нибудь рудник
Filius Dei, нет не останутся, баффы и прочее пропадет, замена одного героя другим посредством удаления и создание это самое последнее дело, совершенно неприемлемые результаты.
что ты вообще понял что я имел ввиду, ничего не надо удалять, есть функция заменить.
находиться под взорвать
А радиус действия способности увеличить не пробовал? по стандарту там 500 радиус, ну поставь на сколько тебе надо и он тебе в любой точке карты оплетет, не двигаясь с места.
Да зачем такие сложности, Собитие герои приобрел лвл, условие лвл героя Х, условие уровень способности героя не меньше чем Z, заменить юнит на юнит. При замене даже шмотки отсанутся(вроде бы)
function IsUnitBack takes unit uF, unit uWhichBack returns boolean
real r1 = bj_RADTODEG * Atan2(GetUnitY(uWhichBack) - GetUnitY(uF), GetUnitX(uWhichBack) - GetUnitX(uF)) + 360.
real r2 = GetUnitFacing(uWhichBack) + 360.
if GetUnitY(uWhichBack) < GetUnitY(uF) then
set r1 = r1 + 360.
endif
return (r1<=(r2+45.) and r1>=(r2-45.))
endfunction
ну выглядит конечно хорошо, но что то он у меня не пошел, ты мог скинуть карту с данным тригером, а то я в триггер вставил и он не работает(возможно ктрл с ктр в тут не канает?)
Ну ты можешь сделать так, создаешь 2-ух игроков, они союзники, когда твой июнит подойдет и ударит стража они может кто рядом с ним, триггерно сменят владельца на другого игрока с тем же названием не меняя цвета но враждебного к тебе и дружественного к первому игроку(компьютеру), таким образом в целом городе только они будут пытаться тебя убить, можешь ещё сделать триггер что бы через 60 секунд они сменили владельца обратно и тогда они забудут об обиде или что то такое.
что бы стража забыла обиды сделай триггер условиям которого будет юнит меняет владецльца
» WarCraft 3 / Текстурирование
» WarCraft 3 / Дистанция на которой союзники врагов будут переходить в атаку.
» WarCraft 3 / Солдаты не воюют
» WarCraft 3 / Выбор улучшения
» WarCraft 3 / Анимации
» WarCraft 3 / Где искать модели максимально похожие на стандартные модели?
» WarCraft 3 / Как создать 3 снаряда
» WarCraft 3 / Не работает толком триггер
ты кстати не пробовал задействовать триггер на приказ анимации стоп?
» WarCraft 3 / Оплетение рудника
» WarCraft 3 / Оплетение рудника
» WarCraft 3 / Оплетение рудника
» WarCraft 3 / Не могу разобраться с оформлением
а все сам справился)
» WarCraft 3 / Не могу разобраться с оформлением
так я не понял ты пометил чисто одного моба потому что атака сзади проходит только по нему даже если поставить кого то ещё на той же мапе
блин почему работает триггер только на юнитах синего игрока
» WarCraft 3 / Оплетение рудника
может ты не тот радиус дал?
или не приказал юниту начать опутывать, кстати один юнит может опутать 2 рудник, так что возможно твой юнит уже опутал какой нибудь рудник
» WarCraft 3 / Сокрытие способности
» WarCraft 3 / Не могу разобраться с оформлением
походу я сегодня не получу нормальную систему атаки в спину
» WarCraft 3 / Как создать замену героя при достижении уровня или способности?
находиться под взорвать
» WarCraft 3 / Оплетение рудника
Ред. Filius Dei
» WarCraft 3 / Оплетение рудника
» WarCraft 3 / Не могу разобраться с оформлением
» WarCraft 3 / Не могу разобраться с оформлением
Ред. Filius Dei
» WarCraft 3 / Как создать замену героя при достижении уровня или способности?
» WarCraft 3 / Как грамотно создать атаку со спины
Ред. Filius Dei
» WarCraft 3 / создание триггеров
Ред. Filius Dei
» WarCraft 3 / Как сделать смену отношения определённых юнитов?
что бы стража забыла обиды сделай триггер условиям которого будет юнит меняет владецльца